Chez La Petite Imprimerie, nos mains sont souvent tachées d'encre et nos yeux rivés sur les réglages de nos machines. Nous ne nous contentons pas de cliquer sur un bouton "imprimer" : nous palpons la matière, nous ajustons la pression et nous vérifions que chaque logo tombe pile au centre. Que vous soyez un artiste qui lance sa collection ou une boîte qui veut du matériel sérieux, nous traitons votre commande avec la même exigence technique. Ici, nous ne vendons pas du vent, nous fabriquons des objets que vous aurez plaisir à tenir en main.

Le secret d'un bon objet publicitaire ? C'est celui qu'on ne jette pas. Nous avons choisi des essentiels de la maison et du bureau pour leur utilité et leur surface de marquage.
Pour vos équipes ou vos clients, nous proposons des contenants sains et solides.


Briquets : Un petit format qui demande une grande précision. Nous gérons les détails fins pour que votre logo reste lisible.
Parapluies : Ici, nous jouons avec la toile. Le marquage doit être souple pour ne pas craquer quand nous replions le baleinage.

Nous ne sommes pas une plateforme automatique. Nous sommes un atelier à taille humaine. Quand vous nous appelez, vous tombez sur la personne qui règle les machines ou qui vérifie la sortie de vos fichiers.
Chaque support impose sa contrainte technique. Nous maîtrisons plusieurs savoir-faire pour garantir la solidité de votre identité :


Comptez généralement 3 à 4 semaines après validation de la maquette (le "BAT"). Si vous avez une urgence pour un événement, contactez-nous : nous ferons le maximum pour caler votre commande dans le planning de production.
Oui, il varie selon les objets (souvent à partir de 10 ou 50 pièces). Cela nous permet de caler nos machines correctement et de vous garantir un prix juste.
Le vectoriel (.ai, .eps ou .pdf haute définition) est notre meilleur ami. Ça nous permet d'agrandir votre logo sans perdre en netteté. Si vous n'avez qu'un petit .jpg, nous verrons ensemble comment le retravailler.
Une idée en tête ? Un projet pour votre entreprise ? Ne restez pas avec vos questions. Discutons de vos fichiers, des textures et des quantités.